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Google Play定期購入の新機能:従量課金、チーム向けシート、解約防止ツール
Google Playが、プリペイド型の従量課金からチーム向けシートまで、定期購入の販売と維持に関する新機能を発表しました。各機能の内容と向いているアプリをまとめます。

Google Play定期購入に、ここ数年で最大級の変更が加わります。2026年9月29日、Google PlayはAndroid Developers Blogで新機能を発表しました。従量課金、チーム向けの複数購入、ミックスカート、デベロッパーをまたぐバンドル、そして解約を防ぐためのツールが含まれます。
Androidアプリ内で定期購入を販売している、または販売を検討している場合、これらの機能によって現実的に選べる料金モデルが変わります。Google Playの公式記事にもとづく発表内容と、私たちがおすすめする準備方法をまとめました。
Google Playで定期購入を販売する4つの新しい方法

複数数量の定期購入(Multi-Quantity)
Multi-Quantity Subscription Purchaseでは、ユーザーが1回の取引で複数の定期購入を購入し、チームメンバーや生徒にシートとして割り当てられます。これまでモバイルのチームプランは、Web決済などの回避策が必要になることが一般的でした。Google Playは、生産性、教育、生成AIのアプリが特に適しているとしています。
従量課金(Usage-Based Billing)
Usage-Based Billingは、プリペイド型の従量課金です。ユーザーの残高が設定したしきい値を下回ると、自動的にチャージされます。利用量によってコストが変わるアプリ、とくにリクエストごとに計算コストがかかるAI生成機能に向いています。
ミックスカート(Mixed Carts)
Mixed Cartsでは、自動更新の定期購入と1回限りのアイテムを、1回のAPI呼び出しと統一された決済画面で処理できます。たとえばフィットネスアプリなら、月額プランと買い切りのスタータープログラムを1回の購入で販売できます。
デベロッパー間バンドル(Cross-Developer Bundling)
Cross-Developer Bundlingでは、互いに補完し合う2つ以上の定期購入を1つのバンドルとして作成・販売できます。自社の複数アプリ間でも、他のデベロッパーとの組み合わせでも利用できます。
解約を減らすためのツール

定期購入は、販売するだけでは半分です。同じ発表では、残りの半分である継続についても取り上げられています。
- In-App Messaging API: 支払いの問題の解決をアプリ内で促し、価格変更を通知します。Google Playは、すべてのデベロッパーが現在利用できるとし、導入を強く推奨しています。
- Dynamic Grace Period: 機械学習とヒューリスティックモデルを使い、支払いが拒否された後の猶予期間を登録者ごとに調整します。
- Retention Offers: 割引などデベロッパー負担の特典を、Playストアの解約フロー内に直接表示します。
- Plan Change: 解約しようとしているユーザーに、より低価格のプランを提案します。
- Subscription Winback Offers: 過去の登録者に、Google Playストア上で直接アプローチします。
これらの機能はいつから使える?
すべての機能が全デベロッパーに開放されているわけではありません。Google Playは、多くの機能が現在利用可能、または早期アクセスプログラムを通じて順次提供中であるとし、関心がある場合はGoogle Playのパートナーマネージャーに連絡するよう案内しています。すべてのデベロッパーが今すぐ利用できると明記されているのは、In-App Messaging APIです。
つまり、今日できる現実的な一歩は計画です。自社プロダクトに合うモデルを決めておけば、アカウントで利用可能になったときにすぐ対応できます。
アプリ側の準備

- 料金を実際の利用量に対応づける。 AIリクエスト、ストレージ、サポートなど、ユーザーごとに実際にコストがかかる項目を洗い出します。
- モデルを選ぶ。 チームにはシート、従量機能には利用量、パートナー施策にはバンドル。定額プランに従量チャージを加える形が、最もシンプルな出発点になることが多いです。
- In-App Messaging APIを今すぐ導入する。 すでに利用可能で、気づかれないまま失敗する支払いの回復に役立ちます。
- 解約フローを設計する。 離れようとするユーザーに何を提示するか(割引、低価格プラン、何もしない)を決めます。
- 解約率と回復率を計測する。 施策の効果を判断するには、基準となる数値が必要です。
iPhoneでも販売している場合は、Apple側の変更をまとめたiOS 27のサブスクリプションのバンドルとスイートの記事と比較し、両ストアで料金の考え方をそろえることをおすすめします。
ビジネスへの影響
長年、モバイルの定期購入は「1ユーザー、月額固定」という形にプロダクトを押し込めてきました。チーム向けシートと従量課金によって、顧客の実際の使い方に合わせた料金設定が可能になります。とくにB2Bツール、教育アプリ、AI機能では、定額料金がライトユーザーには高すぎ、ヘビーユーザーでは赤字になりがちなため、影響が大きいでしょう。
課金ロジックは、れっきとした開発作業でもあります。利用権限、シートの割り当て、利用残高には信頼できるバックエンドが必要で、不具合はそのまま売上の損失として表れます。最初から見積もりに含めることをおすすめします。アプリ開発費用のガイドで、こうした機能が予算にどう影響するかを解説しています。
Estontincのサポート
Estontincはマラン(インドネシア)のソフトウェア開発会社で、6年以上にわたり100件以上のプロジェクトと50社以上のクライアントを支援してきました。モバイルアプリ開発サービスでは、料金フローの設計、Google Play Billingの組み込み、解約防止画面の実装を行います。カスタムソフトウェア・APIチームは、シート、利用量、定期購入の状態を管理するバックエンドを構築します。
毎週デモを行い、ソースコードはお客様のものになります。お問い合わせページからプロダクトについてお聞かせください。24時間以内に、計画、スケジュール、見積もりをご返信します。
よくある質問
2026年のGoogle Play定期購入の新機能は何ですか?
2026年9月29日、Google Playは複数数量の定期購入、従量課金、ミックスカート、デベロッパー間バンドルを発表しました。あわせて、Dynamic Grace Period、Retention Offers、Plan Change、Winback Offersといった解約防止ツールも紹介されています。多くは現在利用可能、または早期アクセスプログラムで順次提供中です。
Google Playの従量課金(Usage-Based Billing)とは?
プリペイド型の従量課金です。ユーザーは残高を持ち、設定したしきい値を下回ると自動的にチャージされます。AI機能のように利用量によってコストが変わるアプリに向いており、月額固定では各ユーザーの利用量を反映できない場合に有効です。
Androidアプリでチーム向けの定期購入を販売できますか?
はい。Multi-Quantity Subscription Purchaseにより、ユーザーは1回の取引で複数の定期購入を購入し、チームメンバーや生徒にシートとして割り当てられます。Google Playは順次提供中としているため、自社アカウントで利用できるかはパートナーマネージャーに確認してください。
Google Playで定期購入の解約を減らすには?
まず、すべてのデベロッパーが利用できるIn-App Messaging APIで、失敗した支払いを回復します。次に、Playストアの解約フローで割引を提示するRetention Offers、低価格プランを提案するPlan Change、過去の登録者にアプローチするWinback Offersを検討してください。
出典
この記事の事実と数値は、以下の公式情報に基づいています。
- Android
- Mobile apps
- Google Play
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